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Il Blog di Kosmos3D

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Lug 0
Lug 0

Blender – Addon Tissue

Questo fenomenale plugin dona a Blender ancora una volta una feature unica che nessuno dei blasonati software a pagamento possiede. Un’immagine meglio di mille parole per descrivere cosa fa.   In due parole comunque è un plugin che si occupa di tessellare le mesh. La cosa strepitosa è che l’algoritmo di tessellazione può usare come […]

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Lug 2
Lug 2

Cinema 4D – modellazione parametrica e poligonale

Per chi è alle prime armi con Cinema 4D è importante capire quale metodo utilizzare per realizzare un oggetto desiderato. Studiare le potenzialità degli strumenti “Generatori” in particolare “Rotazione”, “Loft” e “Sweep” aiuta a prevedere il flusso di lavoro necessario. Vediamo come costruire l’oggetto nell’immagine sopra in almeno 4 modi differenti. “Booleana” Creiamo due oggetti Cubo di dimensioni […]

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